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Tunear el auto en forma virtual.

Ahora ya están todos los fundamentos y solamente quedan los ajustes. Es necesario hacer dos grandes ajustes. El primero es poner el automóvil en blanco, el segundo que tenemos que hacer es crear la capa (Layer) de los reflejos.

Para convertir al coche blanco, reselecte el cuerpo (Body) del mismo y ajuste el nivel de brillo del layer (Capa) del original. Con blanco, no se está diciendo "blanco puro" pero se ve que el auto aparece como pintado de blanco.

La iluminación es un recurso muy valioso. Antes de hacer la capa de los reflejos, es necesario comprender la importancia de la luz, como en este caso la capa de reflejos representa el efecto de la luz.

Muchas personas hacen esto siempre con cuidado y sobrecargan su importancia, entonces agregan color o gráficos usando el "Múltiple Blending Mode".


Tuning digital - 04:22 min.

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Tuning digital - 06:33 min.


Imagen, luz y color.

Lamentablemente ocurre lo siguiente: el color cobra menor importancia, es menos interesante y el auto no brilla apropiadamente.

Lo que falta es luz o los reflejos de la luz, el más importante elemento cuando se intenta crear realismo. Para crear los reflejos active el último layer. Primero cambie el blending mode a "Screen".

Entonces active "levels" y ajuste la oscuridad del layer hasta que la iluminación del cuerpo pintado deje de mostrarse, de tal modo se consigue realismo. El último paso es el de los gráficos, los cuales pueden ser de cualquier cosa que uno desee.

Cambie el layer del medio a uno llamado "gráfico" para agregar lo que desea, incluso tomar archivos de alguno específico. Consejos: habilite "Lock Transparent Pixels" para fijar la capa. Si lo desea agregue dos "lens flares" para habilitar la luces de los faros delanteros. No deje de ver la galería de imágenes de tuning digital.


Fuente: traducido de www.baekdal.com/articles/fun/car-advertisement-samples, editado por Héctor H. Zorrilla para Tuning de automóviles.

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